Benutzer:Buss-Haskert/Körper: Unterschied zwischen den Versionen

Aus ZUM Projektwiki
(Unterseite erzeugt)
Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
 
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
Zeile 2: Zeile 2:
<br>
<br>


{{Navigation|[[Buss-Haskert/Körper|Vorwissen]]<br>
{{Navigation|[[Benutzer:Buss-Haskert/Körper|Vorwissen]]<br>
[[Buss-Haskert/Körper/Pyramide|1) Pyramide]]<br>
[[Benutzer:Buss-Haskert/Körper/Pyramide|1) Pyramide]]<br>
[[Buss-Haskert/Körper/Kegel|2) Kegel]]<br>
[[Benutzer:Buss-Haskert/Körper/Kegel|2) Kegel]]<br>
[[Buss-Haskert/Körper/Kugel|3) Kugel]]<br>
[[Benutzer:Buss-Haskert/Körper/Kugel|3) Kugel]]<br>
[[Buss-Haskert/Körper/Zusammengesetzte Körper|4) Zusammengesetzte Körper]]
[[Benutzer:Buss-Haskert/Körper/Zusammengesetzte Körper|4) Zusammengesetzte Körper]]
[[Buss-Haskert/Körper/Checkliste|5) Checkliste]]}}<br>
[[Benutzer:Buss-Haskert/Körper/Checkliste|5) Checkliste]]}}<br>


==Körper==
==Körper==

Version vom 25. April 2021, 12:19 Uhr



Körper

Die Welt ist voll von geometrischen Körpern: Würfel, Quader, Prisma, Pyramide, Zylinder, Kegel und Kugel.


Körper in unserer Umgebung
Fotografiere Vierecke in deiner Umgebung. Lade diese Fotos im Gruppenordner deiner Klasse im Ordner Mathematik hoch.


Körper
Louvre Museum Wikimedia Commons.jpg
In diesem Lernpfad lernst du
  • wie du Schrägbilder verschiedener Körper zeichnest,
  • Wie du die Oberfläche verschiedener Körper berechnest,
  • wie du das Volumen verschiedener Körper berechnest und
  • wie du Oberfläche und Volumen zusammengesetzter Körper berechnest.

Der Lernpfad nutzt als Grundlage das Buch "Schnittpunkt Mathematik 10 - Differenzierende Ausgabe" aus dem Klett-Verlag.

Damit du erfolgreich ins Thema Körper einsteigen kannst, solltest du folgendes Vorwissen besitzen:

Ich kann ... Buch S. 40 Übungen online
- Größen umwandeln (Längen, Flächen, Volumen). Nr. 2

- den Umfang und Flächeninhalt von Vierecken und Dreiecken bestimmen. Nr. 1 a, b, c

- den Umfang und Flächeninhalt von Kreisen, die Bogenlänge eines Kreisbogens und den Flächeninhalt von Kreisausschnitten bestimmen. Nr. 1d, e, f

- den Satz des Pythagoras anwenden. Nr. 3

- quadratische Gleichungen lösen. Nr. 4

- geometrische Körper benennen. Nr. 5

- Schrägbilder von Quadern und Würfeln zeichnen. Nr. 6 Das Applet gibt eine Anleitung Schritt für Schritt.
- die Oberfläche von Würfel, Quader, Prisma und Zylinder berechnen. Nr. 7


Vergleiche deine Lösungen mit den Lösungen hinten im Buch!