Benutzer:Buss-Haskert/Körper: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 24. Januar 2026, 06:09 Uhr
Körper
Die Welt ist voll von geometrischen Körpern: Würfel, Quader, Prisma, Pyramide, Zylinder, Kegel und Kugel.
Der Lernpfad nutzt als Grundlage das Buch "Schnittpunkt Mathematik 10 - Differenzierende Ausgabe" aus dem Klett-Verlag.
Damit du erfolgreich ins Thema Körper einsteigen kannst, solltest du folgendes Vorwissen besitzen:
| Ich kann | Übungen im Buch | Erklärvideo | Übungen online |
|---|---|---|---|
| - den Umfang und Flächeninhalt von Vierecken und Dreiecken bestimmen. | S. 40, Nr. 1 a, b, c |
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| - den Umfang und Flächeninhalt von Kreisen, die Bogenlänge eines Kreisbogens und den Flächeninhalt von Kreisausschnitten bestimmen. | S. 40, Nr. 1d, e, f |
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| - Größen umwandeln (Längen, Flächen, Volumen) | S. 40, Nr. 2 |
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| - den Satz des Pythagoras anwenden. | S. 40, Nr. 3 |
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| - quadratische Gleichungen lösen. | S. 40, Nr. 4 |
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| - geometrische Körper benennen. | S. 40, Nr. 5 |
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| - Schrägbilder von Quadern und Würfeln zeichnen. | S. 40, Nr. 6 | Das Applet gibt eine Anleitung Schritt für Schritt. | |
| - die Oberfläche von Würfel, Quader, Prisma und Zylinder berechnen. | S. 40, Nr. 7 |
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Den Überblick behalten: Ordne in der nachfolgenden LearningApp den Körpern die passenden Karten zu.
Vergleiche deine Lösungen mit den Lösungen hinten im Buch!
