Geometrie im Dreieck: Unterschied zwischen den Versionen
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In verschiedenen Kapiteln erkundest du die Eigenschaften von Dreiecken und lernst, wie man diese geschickt zu Aufgabenlösungen verwenden kann. | |||
Hierfür brauchst du dein Wissen über Winkel. Daher geht es los mit einer kurzen Wiederholung. | |||
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==Teste dein Vorwissen== | |||
'''Kapitelübersicht''' | |||
[[/Auf den Spruren der Winkel|Auf den Spuren der Winkel - Neben-, Scheitel-, Stufen- und Wechselwinkel]] | |||
[[/Geheimcode der Geometrie|Geheimcode der Geometrie - Die Jagd nach der Winkelsumme]] | |||
[[/Mehr als eine Linie|Mehr als eine Linie - Mittelsenkrechte, Winkelhalbierende und Seitenhalbierende]] | |||
[[/Komm zum Punkt|Komm zum Punkt - Verschiedene Punkte des Dreiecks]] | |||
[[/Triangle-Architects|Triangle-Architects - Dreiecke konstruieren]] | |||
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Version vom 25. Oktober 2024, 16:09 Uhr
Diese Seite ist aktuell im Aufbau.
Teste dein Vorwissen
Kapitelübersicht
Auf den Spuren der Winkel - Neben-, Scheitel-, Stufen- und Wechselwinkel
Geheimcode der Geometrie - Die Jagd nach der Winkelsumme
Mehr als eine Linie - Mittelsenkrechte, Winkelhalbierende und Seitenhalbierende