Digitale Werkzeuge in der Schule/Unterwegs in 3-D – Punkte, Vektoren, Geraden und Ebenen im Raum/Winkel und Skalarprodukt (Vektoren bzw. Geraden): Unterschied zwischen den Versionen
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* '''Assoziativgesetz''', da heißt es gilt <math> (r \cdot \vec{a}) \cdot \vec{b} = r \cdot ( \vec{a} \cdot \vec{b}) </math> mit <math> r \in \mathbb{R} </math>. | * '''Assoziativgesetz''', da heißt es gilt <math> (r \cdot \vec{a}) \cdot \vec{b} = r \cdot ( \vec{a} \cdot \vec{b}) </math> mit <math> r \in \mathbb{R} </math>. | ||
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Version vom 24. April 2021, 19:40 Uhr
Skalarprodukt
Einführung
Video zu Skalarprodukt
Aufgaben