Digitale Werkzeuge in der Schule/Pyramiden entdecken/Pyramiden konstruieren

Aus ZUM Projektwiki

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Titel

Pyramiden konstruieren

1. Netze entwerfen

1.1. Pyramide mit quadratischer Grundfläche

Ziel: Schritt für Schritt das Netz einer Pyramide mit quadratischer Grundfläche erstellen

a) Zeichne zuerst ein Quadrat.

b) Zeichne als nächstes die Diagonalen in das Quadrat ein. Der Schnittpunkt der Diagonalen kennzeichnest du mit einem "S".

c) Markiere nun auf den Seiten des Quadrats die Punkte, die auf der Mitte der Seiten liegen, indem du folgendes für alle vier Seiten tust: Lege das Geo-Dreieck so, dass eine Gerade entsteht, die durch S und senkrecht durch die jeweilige Seite verläuft. Somit erhältst du die Punkte, die mittig auf den Seiten liegen. Trage diese Punkte ab und nenne sie A, B, C bzw. D.

d) Zeichne nun, von den vier mittig auf den Seiten liegenden Punkten A bis D ausgehend, jeweils eine 4cm-lange Strecke ein; diese beginnt jeweils in den Punkten A (bzw. B, C, D), steht senkrecht auf der jeweiligen Seite des Quadrats und führt vom Quadrat weg.

e) Verbinde nun die "Enden" der soeben erstellten Strecken mit den nächstliegenden Ecken des Quadrats, sodass vier Dreiecke entstehen, die das Quadrat umschließen.

1.2. Tetreader

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2. Körper herstellen

2.1. Pyramide mit quadratischer Grundfläche

Ziel: aus dem Aufgabe 1.1. erstellten Netz einen Körper basteln

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3. Schrägbilder skizzieren

3.1. Pyramide mit quadratischer Grundfläche

Ziel: die räumliche Zeichnung (also das Schrägbild) einer Pyramide mit quadratischer Grundfläche anfertigen

a) Zeichne das Schrägbild eines Quaders.

Die in die Tiefe, also nach hinten gehenden Seiten werden unter einem 45°-Winkel gezeichnet; nicht sichtbare Kanten werden gestrichelt dargestellt