Digitale Werkzeuge in der Schule/Unterwegs in 3-D – Punkte, Vektoren, Geraden und Ebenen im Raum/Winkel und Skalarprodukt (Vektoren bzw. Geraden): Unterschied zwischen den Versionen
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|2= Löse die Klammern auf und fasse sinnvoll zusammen. Notiere deine Ergebnisse und überprüfe sie anschließend mit den Lösungen. | |2= Löse die Klammern auf und fasse sinnvoll zusammen. Notiere deine Ergebnisse und überprüfe sie anschließend mit den Lösungen. | ||
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|2= Fokus Mathematik, S. 224 Nr. 16 | |2= Fokus Mathematik, S. 224 Nr. 16 | ||
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Version vom 24. April 2021, 20:56 Uhr
Skalarprodukt
Einführung
Übungen
