Benutzer:Buss-Haskert/Lichtbrechung: Unterschied zwischen den Versionen
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<div style="position: relative; width: 300px; height: 200px;"><a href="https://phet.colorado.edu/sims/html/bending-light/latest/bending-light_de.html" style="text-decoration: none;"><img src="https://phet.colorado.edu/sims/html/bending-light/latest/bending-light-600.png" alt="Lichtbrechung" style="border: none;" width="300" height="200"/><div style="position: absolute; width: 200px; height: 80px; left: 50px; top: 60px; background-color: #FFF; opacity: 0.6; filter: alpha(opacity = 60);"></div><table style="position: absolute; width: 200px; height: 80px; left: 50px; top: 60px;"><tr><td style="text-align: center; color: #000; font-size: 24px; font-family: Arial,sans-serif;">Zum Starten klicken</td></tr></table></a></div> | |||
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Version vom 13. Februar 2021, 09:44 Uhr
SEITE IM AUFBAU!!
Lichtbrechung (Optik - Teil 2)
1) Vorwissen
Um die Lichtbrechung verstehen zu können, musst du Vorwissen aus den folgenden Themen haben
- Ausbreitung von Licht
- Licht und Schatten
Dieses Vorwissen aktivierst du mithilfe der nachfolgenden Videos, Lückentexte und Quizze.
NOCH ERGÄNZEN
2) Lochkamera
In diesem Kapitel lernst du, wie mithilfe einer Lochkamera Bilder entstehen. Du wirst eine Lochkamera basteln, damit Experimente durchführen und diese Experimente protokollieren.
3) Lichtbrechung
<a href="https://phet.colorado.edu/sims/html/bending-light/latest/bending-light_de.html" style="text-decoration: none;"><img src="https://phet.colorado.edu/sims/html/bending-light/latest/bending-light-600.png" alt="Lichtbrechung" style="border: none;" width="300" height="200"/>
</a>
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