Benutzer:Buss-Haskert/Lichtbrechung: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Box|Experiment: Bilder einer Lochkamera|Schau dich nun draußen mit der Lochkamera um. Was fällt dir auf?|Experimentieren}} | {{Box|Experiment: Bilder einer Lochkamera|Schau dich nun draußen mit der Lochkamera um. <br> | ||
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'''Hefteintrag: Bilder einer Lochkamera - Ergebnis''' | |||
'''Hefteintrag: Ergebnis | |||
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Die Lochkamera erzeugt ein '''umgekehrtes''' (auf dem Kopf) und '''seitenverkehrtes''' Bild. Das Bild ist '''unscharf'''. | Die Lochkamera erzeugt ein '''umgekehrtes''' (auf dem Kopf) und '''seitenverkehrtes''' Bild. Das Bild ist '''unscharf'''. | ||
Bei einem kleinen Loch sind die Bilder '''schärfer''' und '''dunkler'''.<br> | |||
Bei einem großen Loch sind die Bilder '''unschärfer''' und '''heller'''. | |||
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Die Animation veranschaulicht die Bildentstehung bei einer Lochkamera.<br> | Die Animation veranschaulicht die Bildentstehung bei einer Lochkamera.<br> | ||
Die Kamera ist in der Mitte von der Seite zu sehen und rechts nebendran das Bild auf dem Schirm. Mit den Reglern kann man die Gegenstandsweite b, die Bildweite b und die Größe der Lochblende einstellen. | Die Kamera ist in der Mitte von der Seite zu sehen und rechts nebendran das Bild auf dem Schirm. Mit den Reglern kann man die Gegenstandsweite b, die Bildweite b und die Größe der Lochblende einstellen. | ||
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<small>Applet von schulphysikwiki</small> | <small>Applet von schulphysikwiki</small><br> | ||
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{{Box|Übung 1: Lochkamera|Löse das Arbeitsplatt aus dem Aufgabenmodul (Nr. 3 und Nr. 4)|Üben}} | |||
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{{Box|Übung 2: Quiz zur Lochkamera|Löse das Quiz auf der Seite leifiphysik | {{Box|Übung 2: Quiz zur Lochkamera|Löse das Quiz auf der Seite leifiphysik | ||
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[https://phet.colorado.edu/sims/html/bending-light/latest/bending-light_de.html '''Simulation Lichtbrechung auf der Seite phet.colorade.edu'''] | [https://phet.colorado.edu/sims/html/bending-light/latest/bending-light_de.html '''Simulation Lichtbrechung auf der Seite phet.colorade.edu'''] | ||
Version vom 13. Februar 2021, 11:13 Uhr
SEITE IM AUFBAU!!
Lichtbrechung (Optik - Teil 2)
1) Vorwissen
Um die Lichtbrechung verstehen zu können, musst du Vorwissen aus den folgenden Themen haben
- Ausbreitung von Licht
- Licht und Schatten
Dieses Vorwissen aktivierst du mithilfe der nachfolgenden Videos, Lückentexte und Quizze.
Beobachtung: Du kannst nur durch den Gartenschlauch schauen, wenn du ihn ganz gerade hältst. Sonst gelangt kein Licht in dein Auge.
Ausbreitung von Licht
Licht breitet sich geradlinig in alle Richtungen aus.
Die Sammlung von Lichtstrahlen nennen wir Lichtbündel.
Den Weg, den die Lichtstrahlen zurücklegen, nennen wir Strahlengang.
Wir zeichnen die Randstrahlen von Lichtbündeln immer mit dem Lineal.
Link zum Ouiz auf der Seite leifiphysik
2) Lochkamera
In diesem Kapitel lernst du, wie mithilfe einer Lochkamera Bilder entstehen. Du wirst eine Lochkamera basteln, damit Experimente durchführen und diese Experimente protokollieren.
Hefteintrag: Bilder einer Lochkamera - Ergebnis
Die Lochkamera erzeugt ein umgekehrtes (auf dem Kopf) und seitenverkehrtes Bild. Das Bild ist unscharf.
Bei einem kleinen Loch sind die Bilder schärfer und dunkler.
Bei einem großen Loch sind die Bilder unschärfer und heller.
Die Animation veranschaulicht die Bildentstehung bei einer Lochkamera.
Die Kamera ist in der Mitte von der Seite zu sehen und rechts nebendran das Bild auf dem Schirm. Mit den Reglern kann man die Gegenstandsweite b, die Bildweite b und die Größe der Lochblende einstellen.
Applet von schulphysikwiki
3) Lichtbrechung
Wie entsteht ein Bild in einer Kamera oder im Auge? Die Kamera (das Auge) ist der schwarze Kasten und nebendran ist das Bild auf dem Schirm (der Netzhaut) zu sehen.
Mit den Reglern kann man die Gegenstandsweite b, die Bildweite b und die Größe der Lochblende einstellen.
Bei der eingesetzten Linse kann man mit der Wölbung die Brechkraft steuern.
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Ideensammlung:
Simulation Lichtbrechung auf der Seite phet.colorade.edu
Strahlengang einer Sammellinse
EINZELSTRAHL: Die Kerze sendet Licht in alle Richtungen aus. LICHTBÜNDEL: Nur das Licht durch die Linse wird gezeichnet. BESONDERE STRAHLEN: braucht man, um den Verlauf des Lichtbündels zu zeichnen.
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