Buss-Haskert/Strom und Magnetismus: Unterschied zwischen den Versionen

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Im folgenden Lernpfad wirst du viele Experimente durchführen. Hole dazu eine Experimentierbox von deinem Lehrer/deiner Lehrerin. Bevor du mit einem Experiment startest, trage deinen Namen auf den Ausleih-Zettel in der Box ein und prüfe, ob das Material deiner Box vollständig ist (Übersicht in der Box oder Foto unten).
Im folgenden Lernpfad wirst du viele Experimente durchführen. Hole dazu eine Experimentierbox von deinem Lehrer/deiner Lehrerin. Bevor du mit einem Experiment startest, trage deinen Namen auf den Ausleih-Zettel in der Box ein und prüfe, ob das Material deiner Box vollständig ist (Übersicht in der Box oder Foto unten).


[[Datei:Material_Expierimentierbox.jpg|rahmenlos|627x627px]]<br />{{Box|Einfache Stromkreise 2|Du findest in deiner Experimentierbox auch Kabel, die du als Verlängerung nutzen kannst.   
[[Datei:Material_Expierimentierbox.jpg|rahmenlos|627x627px]]<br /><nowiki>{{Box|Einfache Stromkreise 2|Du findest in deiner Experimentierbox auch Kabel, die du als Verlängerung nutzen kannst.  </nowiki>
{{Box| Experiment 1: Einfacher Stromkreis|Baue mit Hilfe der Materialien aus der Experimentierbox einen einfachen Stromkreis auf. Zeichne deinen Aufbau ins Heft.|Experimentieren}}
{{Box| Experiment 1: Einfacher Stromkreis|Baue mit Hilfe der Materialien aus der Experimentierbox einen einfachen Stromkreis auf. Zeichne deinen Aufbau ins Heft.|Experimentieren}}


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{{Box|Experiment 3: Taschenlampenschaltung mit Taster|Bei manche Taschenlampen muss ein Taster zum Einschalten gedrückt werden.Die Lampe leuchtet, solange der Taster gedrückt wird. Sie geht aus, wenn man ihn loslässt.<br>Baue mit Hilfe der Materialien aus der Experimentierbox eine solche Schaltung zeichne einen passenden Schaltplan in dein Heft.|Experimentieren}}
{{Box|Experiment 3: Taschenlampenschaltung mit Taster|Bei manche Taschenlampen muss ein Taster zum Einschalten gedrückt werden.Die Lampe leuchtet, solange der Taster gedrückt wird. Sie geht aus, wenn man ihn loslässt.<br>Baue mit Hilfe der Materialien aus der Experimentierbox eine solche Schaltung zeichne einen passenden Schaltplan in dein Heft.|Experimentieren}}
{{Lösung versteckt|Suche einen Partner/eine Partnerin, die ebenfalls schon fertig ist. Nun sende ihm/ihr eine kurze Nachricht mithilfe von Morsezeichen. Kann er/sie deine Nachricht entschlüsseln? Eine Tabelle zum Morsealphabet findest du hier: [https://www.kindernetz.de/infonetz/laenderundkulturen/geheimschriften/morsealphabet/-/id=22494/nid=22494/did=22554/sdt1wu/index.html Morsealphabet]|Sprinteraufgabe|Verbergen}}
{{Lösung versteckt|1=Suche einen Partner/eine Partnerin, die ebenfalls schon fertig ist. Nun sende ihm/ihr eine kurze Nachricht mithilfe von Morsezeichen. Kann er/sie deine Nachricht entschlüsseln? Eine Tabelle zum Morsealphabet findest du hier: [https://www.kindernetz.de/infonetz/laenderundkulturen/geheimschriften/morsealphabet/-/id=22494/nid=22494/did=22554/sdt1wu/index.html Morsealphabet]|2=Sprinteraufgabe|3=Verbergen}}




Du kannst eine Schaltung malen, das dauert jedoch lange. Du kannst die Schaltungen übersichtlich mithilfe von '''Schaltzeichen''' darstellen. Diese Zeichnung heißt dann '''Schaltplan'''.
Du kannst eine Schaltung malen, das dauert jedoch lange. Du kannst die Schaltungen übersichtlich mithilfe von '''Schaltzeichen''' darstellen. Diese Zeichnung heißt dann '''Schaltplan'''.

Version vom 24. September 2020, 14:48 Uhr

SEITE IM AUFBAU!!


Lernpfad zum Thema STROM und MAGNETISMUS

Ein Leben ohne elektrische Geräte ist nur schwer vorstellbar, sie erleichtern unseren Alltag. Dafür benötigen sie Energie. In diesem Lernpfad lernst du:
- was ein Stromkreis ist,
- Schaltpläne zu lesen und zu zeichnen,
- verschiedene Schaltungsarten kennen und
- Leiter und Nichtleiter für elektrischen Strom zu erkennen.

Zudem erfährst du, woher die Energie für elektrische Geräte kommt.


1. Elektrische Geräte im Alltag

Viele elektrische Geräte erleichtern unseren Alltag.

Aufgabe 1: Ein Tag ohne Strom
Schreibe eine Geschichte, wie ein Tag ohne elektrische Geräte aussehen würde.

Damit elektrische Geräte funktionieren nur, wenn sie passend mit Strom versorgt werden. Dies kann durch einen Stecker, durch Batterien oder durch Solarmodule geschehen.


Experimentiere NIE an der Steckdose. Bastle NIE an Elektrogeräten herum.
Beachte 1

2. Einfache Stromkreise

Du kannst mithilfe einer Flachbatterie eine Lampe zum Leuchten bringen.

Einfache Stromkreise 1
Bearbeite im Buch S. 130 Aufgabe 1. Notiere deine Antwort und die Erklärung im Heft. Denke an eine Überschrift.
Nur in der Anordnung von Bild 4 leuchtet die Lampe, denn nur hier ist der Stromkreis geschlossen.

Im folgenden Lernpfad wirst du viele Experimente durchführen. Hole dazu eine Experimentierbox von deinem Lehrer/deiner Lehrerin. Bevor du mit einem Experiment startest, trage deinen Namen auf den Ausleih-Zettel in der Box ein und prüfe, ob das Material deiner Box vollständig ist (Übersicht in der Box oder Foto unten).

Material Expierimentierbox.jpg
{{Box|Einfache Stromkreise 2|Du findest in deiner Experimentierbox auch Kabel, die du als Verlängerung nutzen kannst.

Experiment 1: Einfacher Stromkreis
Baue mit Hilfe der Materialien aus der Experimentierbox einen einfachen Stromkreis auf. Zeichne deinen Aufbau ins Heft.
Dein Bild könnte z.B. so aussehen:BILD ERGÄNZEN

Schreibe das Ergebnis in dein Heft.

Woraus besteht ein Stromkreis?
Die Lampe leuchtet nur, wenn sie mit beiden Polen der Batterie verbunden ist, also wenn der Stromkreis geschlossen ist.

Du kannst eine Schaltung malen, das dauert jedoch lange. Du kannst die Schaltungen übersichtlich mithilfe von Schaltzeichen darstellen. Diese Zeichnung heißt dann Schaltplan.


Experiment 2: Taschenlampenschaltung
Ein Lämpchen soll wie eine Taschenlampe ein und ausgeschaltet werden.Baue mit Hilfe der Materialien aus der Experimentierbox eine solche Schaltung zeichne einen passenden Schaltplan in dein Heft.

Zusatz:
- Ändert sich etwas, wenn der Schalter vor bzw. hinter der Lampe eingebaut wird?
- Ändert sich etwas, wenn du die Pole der Batterie vertauschst?
Probiere aus und notiere deine Beobachtungen in dein Heft.


Experiment 3: Taschenlampenschaltung mit Taster
Bei manche Taschenlampen muss ein Taster zum Einschalten gedrückt werden.Die Lampe leuchtet, solange der Taster gedrückt wird. Sie geht aus, wenn man ihn loslässt.
Baue mit Hilfe der Materialien aus der Experimentierbox eine solche Schaltung zeichne einen passenden Schaltplan in dein Heft.
Suche einen Partner/eine Partnerin, die ebenfalls schon fertig ist. Nun sende ihm/ihr eine kurze Nachricht mithilfe von Morsezeichen. Kann er/sie deine Nachricht entschlüsseln? Eine Tabelle zum Morsealphabet findest du hier: Morsealphabet


Du kannst eine Schaltung malen, das dauert jedoch lange. Du kannst die Schaltungen übersichtlich mithilfe von Schaltzeichen darstellen. Diese Zeichnung heißt dann Schaltplan.