Benutzer:Buss-Haskert/Übungsseite: Unterschied zwischen den Versionen

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Test Quiz mit Anzeige richtig, falsch, nicht gelöst (kopiert von zum unterrichten)
=🎮 Willkommen im Prozent-Abenteuer! =
<quiz display="simple">
==Prozentrechnung Adventure - Level 1: Die Grundausrüstung 🎒- Grundbegriffe==
{Das arithmetische Mittel ist die Summe aller Werte.}
- Ja, das stimmt.
+ Nein, das stimmt nicht.




{Eine Hälfte aller Werte ist immer größer als der Modus.}
Deine Startausrüstung - Grundlegende Begriffe
+ Nein, das stimmt nicht.
{| class=wikitable
- Ja, das stimmt.
|-
|Grundwert (G)
|G
|Die Basis- Zahl, der Ausgangswert (100%)
|-
|Prozentsatz
|p%
|Der magische Multiplikator, der Anteil in Prozent
|-
|Prozentwert
|W
|Das Endergebnis, der gesuchte Anteil
|}


{Das arithmetische Mittel ist der Quotient aus der Summe aller Werte und der Anzahl aller Werte.}
- Nein, das stimmt nicht.
+ Ja, das stimmt.


{Das arithmetische Mittel ist der Quotient aus dem Produkt aller Werte und der Anzahl aller Werte.}
===Level 1-1: Die magische Formel===
+ Nein, das stimmt nicht.
- Ja, das stimmt.


{Der Median und das arithmetische Mittel sind identisch.}
{{Box|1=Die ultimative Zauberformel|2=
+ Nein, das stimmt nicht.
- Ja, das stimmt.


{Der Zentralwert und der Median sind identisch.}
Prozentwert = <math>\tfrac{Grundwert · Prozentsatz}{100}</math>
- Nein, das stimmt nicht.
+ Ja, das stimmt.


{Der Zentralwert und der Modus sind identisch.}
W = <math>\tfrac{G · p}{100}</math>
+ Nein, das stimmt nicht.
oder
- Ja, das stimmt.
W = G · p%|3=Unterrichtsidee}}


{Die Hälfte aller Werte ist kleiner oder genauso groß wie der Median.}
===Level 1-2: Power-Ups für schnelleres Rechnen 🚀===
- Nein, das stimmt nicht.
{| class=wikitable
+ Ja, das stimmt.
|-
|Prozentsatz
|Dezimalzahl
|Bruch
|-
|100%
|1,0
|<math>\tfrac{1}{1}</math>
|-
|50%
|0,5
|<math>\tfrac{1}{2}</math>
|-
|25%
|0,25
|<math>\tfrac{1}{4}</math>
|-
|10%
|0,1
|<math>\tfrac{1}{10}</math>
|-
|1%
|0,01
|<math>\tfrac{1}{100}</math>
|}


{Der Modus ist nur für quantitative Merkmale geeignet.}
===Level 1-3: Erste Quest - Der Rabatt-Zauber 🎯 Missionen===
+ Nein, das stimmt nicht.
- Ja, das stimmt.


{Das arithmetische Mittel ist nur für quantitative Merkmale geeignet.}
{{Box|1=Mission 1|2= Ein Gaming-PC-Spiel kostet 100€. Im Sale gibt es 19% Rabatt. Berechne den Rabattbetrag.|3=Üben}}
- Nein, das stimmt nicht.
🎮 Spielregeln:<br>
+ Ja, das stimmt.
1. Identifiziere deine Werte (gegeben und gesucht)<br>
2. Benutze die Zauberformel<br>
{{Lösung versteckt|1=geg: G = 100€; p% = 19% = 0,19<br>
W = 100 · 0,19 = 19 (Euro)<br>|2=Lösung|=Verbergen}}


</quiz>


{{Box|1=Mission 2|2= Der Erfahrungsbonus: Dein Charakter hat 200 Erfahrungspunkte. Du bekommst einen 50% Bonus. Berechne die Bonuspunkte.|3=Üben}}
{{Lösung versteckt|1=geg: G = 200 Punkte; p% = 50% = 0,5<br>
W = 200 · 0,5 = 100 (Punkte)<br>|2=Lösung|=Verbergen}}




=== 🏆 Level-Aufstieg: Praxistest===


{{Box|1=Mission 3: Der Händler|2=Ein Händler bietet ein Schwert für 80 Goldmünzen und 15% Rabatt. Berechne den Rabattbetrag und den neuen Preis.|3=Üben}}
{{Lösung versteckt|1=geg: G = 800 Punkte; p% = 15% = 0,15<br>
W = 800 · 0,15 = 120 (Goldmünzen)<br>
Neuer Preis: G - W = 800 - 120 = 680 (Goldmünzen)|2=Lösung|=Verbergen}}


 
Level 2 wird freigeschaltet, wenn du die Aufgaben gelöst hast!
<head> <title>Dezimalzahlen multiplizieren und das Komma richtig setzen - Mathematik online lernen mit realmath.de</title>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<meta charset="utf-8"><meta name="description" content="Mathematik online und kostenlos erfolgreich lernen. Aufgaben Schritt f&uuml;r Schritt erkl&auml;ren mit L&ouml;sungen geeignet f&uuml;r Realschule Gymnasium Mittelschule"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"><link rel="icon" type="image/x-icon" href="https://realmath.de/pictures/favicon.ico"><link rel="apple-touch-icon" href="https://realmath.de/pictures/apple-icon-180x180.png"><link rel="shortcut icon" href="https://realmath.de/pictures/logo_geo.png" type="image/x-icon"><link rel="stylesheet" href="https://realmath.de/css/uikit2.min.css" /><link rel="stylesheet" href="https://realmath.de/css/flex-button-popup.css"><link rel="stylesheet" href="https://realmath.de/css/global5.css"><script src="https://realmath.de/standardneu1.js"></script><script src="https://realmath.de/js/uikit.min.js"></script><script src="https://realmath.de/js/uikit-icons.min.js"></script><script type="text/x-mathjax-config">      MathJax.Hub.Config({        tex2jax: {          inlineMath: [["$","$"],["\(","\)"]]        }      });    </script><script type="text/javascript" src="https://realmath.de/MathJax/MathJax.js?config=TeX-AMS_CHTML"></script>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<script src="komma_pho.js"></script>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<script src="../../../ziffernpara-neu.js"></script>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</head>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<body onload="schreibe();">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<header class="uk-position-z-index" uk-sticky>    <div class="uk-background-secondary uk-light">      <nav class="uk-navbar-container uk-navbar-transparent uk-container" uk-navbar>          <div class="uk-navbar-left">              <a class="uk-logo" href="https://realmath.de/index.php">                  <img src="https://realmath.de/pictures/logo02.png" width = "160" height = "55" alt="Logo">              </a>          </div>          <div class="uk-navbar-right">              <span class="uk-hidden@m uk-padding-small uk-padding-remove-vertical uk-padding-remove-left" uk-icon="icon: menu; ratio: 2" uk-toggle="target:#mobileNav"></span>            <ul class="uk-navbar-nav uk-visible@m"> <li><a href="https://realmath.de/Mathematik/newmath.php">Mathe 5-10</a></li> <li><a href="https://realmath.de/Mathematik/abiszmath.php">Mathe A-Z</a></li><li><a href="https://realmath.de/dienste/multimedia/neues.php">Neues</a><li><a href="https://realmath.de/Neues/Menue.php">Lernwege</a><li><a href="https://realmath.de/wiki/index.php">Wiki</a><li><a href="https://realmath.de/usindex.php">English</a></li></ul></div>        </nav>  </div>  <div class="uk-offcanvas-content">    <div id="mobileNav" uk-offcanvas="overlay: true">        <div class="uk-offcanvas-bar">          <button class="uk-offcanvas-close" type="button" uk-close></button>            <ul class="uk-nav uk-nav-default">              <li><a href="https://realmath.de/Mathematik/newmath.php">Mathe 5-10</a></li>              <li><a href="https://realmath.de/Mathematik/abiszmath.php">Mathe A-Z</a></li>              <li><a href="https://realmath.de/dienste/multimedia/neues.php">Neues</a>              <li><a href="https://realmath.de/Neues/Menue.php">Lernwege</a>              <li><a href="https://realmath.de/wiki/index.php">Wiki</a>              <li><a href="https://realmath.de/usindex.php">English</a></li>          </ul></div>            </div>        </div></header>    <form name="Para">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<!-- Pop-up --><div class="popup" id="popup-1">  <div class="overlay"></div>  <div class="content">    <div class="close-btn" onclick="togglePopup()">&times;</div>    <div id="hilfetext" style="color: #0000dd;  font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-weight: none; font-size: 14px;"></div>  </div></div><!-- Pop-up Ende -->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<div>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<div class="container01">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<div class="container">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<div class="flex">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<div class="aufgabentextspalte" style="flex-grow:3;background-color: #FFFCE8">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<!-- erste Spalte Beginn -->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<center>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<span class ="text3">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<br />
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<table  width = "90%" bgcolor = "#FFFCE8" cellspacing = "0" cellpadding="0" border ="0" >
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<tr>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td bgcolor = "FFFCE8" width = "12%">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<span class ="text3"><b>&nbsp;&nbsp;</b> </span>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td align = "center" style ="background:linear-gradient(to bottom, #77b55a 5%, #387a12 100%); background-color:#79bbff;border-top-left-radius:7px;border-top-right-radius:7px;">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<span class ="text3"><font color = "#fefefe" ><b>Dezimalzahlen</b>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&raquo;</font><a href="../../../english/grade6to8/multdivdec/decipoint.php"><img src="../../../pictures/uk-icon.png" alt="" border="0" width="18"></a></span>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td bgcolor = "#FFFCE8" width = "18%">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<span class ="text3">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</tr>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<tr>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td colspan = "3" align = "center" style= "background-color:#fefefe;border: 1px solid; border-color: #6D7B5B;border-radius:8px;">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<span style="color: #050505;  font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-weight: none; font-size: 17px;">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<font color = "#e20000">Dezimalzahlen multiplizieren</font><br />
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<font color = "#0000e2">Das Komma richtig setzen</font>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<br />
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</span>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<span class ="text3">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<br />
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Beim Seitenstart wurde eine <br />Multiplikation zweier <font color="#0000e2"><b>Dezimalzahlen</b></font> erzeugt.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<br />
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Daneben wurde die entsprechende Aufgabe mit zwei nat&uuml;rlichen Zahlen gel&ouml;st.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<br /><br />Deine Aufgabe besteht nun darin, <br />
 
 
 
 
 
 
 
 
 
das Ergebnis der Multiplikation der Dezimalzahlen anzugeben, indem du das Komma richtig setzt.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<br /><br />
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Beachte, dass Endnullen auch entfallen k&ouml;nnen.</span>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</td></tr>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</table>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<br />
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Mit <span style="background:linear-gradient(to bottom, #79bbff 5%, #378de5 100%); background-color:#79bbff; font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-weight: 300; color:#fafafa;font-size: 13px;border-width:1px; border-style:solid; border-color: #4b8f29;border-radius:3px;">&nbsp;pr&uuml;fe&nbsp;</span> kannst du dein Ergebnis pr&uuml;fen lassen<img src="../../../bilder/blackpoint.gif" alt="" border="0" width="1" height="1"><br />
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Mit <span style="background:linear-gradient(to bottom, #77b55a 5%, #387a12 100%); background-color:#77b55a; font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-weight: 300; color:#fafafa;font-size: 13px;border-width:1px; border-style:solid; border-color: #4b8f29;border-radius:3px;">&nbsp;neu&nbsp;</span> kannst du dir neue Aufgaben stellen lassen<img src="../../../bilder/blackpoint.gif" alt="" border="0" width="1" height="1">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<br />
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Schaffst du mehr als <b>295 Punkte</b>?
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</span>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<br /><br />
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<input type="button" value="Punkte in Highscore eintragen" onclick="auswerten()" class="scoreButton">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</center>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</div> <!-- erste Spalte Ende -->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<div class="aufgabenstellungspalte" style="flex-grow:3;background-color: #F9F9EB">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<!-- zweite Spalte Beginn -->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<center>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<span class ="text3">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<h4><font color = "#e20000">Dezimalzahlen multiplizieren</font><br />
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<font color = "#0000e2">Das Komma richtig setzen</font></h4>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<table width = "278px" style="margin-top:2px;margin-bottom:10px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<tr>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td align ="center">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<div id="mvy2" style = "color: #050505; font-style:italic; font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-weight: 500; font-size: 18px"></div>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</tr>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</table>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<table style="margin-top:6px;margin-bottom:8px;border:1px solid; border-color: #a5aea5;border-radius:3px;" bgcolor ="#ECF2E1"  border = "0" cellspacing ="0" cellpadding ="4">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<tr>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<input type="text" size="8" maxlength="8" name="faktor"  id ="idfaktor" readonly>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<input type="text" size="8" maxlength="8" name="xt1"  id ="idxt1" onfocus="last_focus=this;" readonly>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</tr>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</table>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<div id="MathOutput" style = "color: #0000e2; font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-weight: 500; font-size: 18px"></div>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<table style="margin-bottom:15px;margin-top:15px;border-width:1px; border-style:solid; border-color: #a5aea5;border-radius:3px;" bgcolor ="#efefef" border = "0" cellspacing ="1" cellpadding ="3">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<tr>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td><input type="button" value="1"  onclick="zeichen('1')" class="zahlButton"></td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td><input type="button" value="2"  onclick="zeichen('2')" class="zahlButton"></td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td><input type="button" value="3"  onclick="zeichen('3')" class="zahlButton"></td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td><input type="button" value="4"  onclick="zeichen('4')" class="zahlButton"></td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td><input type="button" value="5"  onclick="zeichen('5')" class="zahlButton"></td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td align="center"><input type="button" value=","  onclick="zeichen(',')" class="zahlButton"></td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</tr>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<tr>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td><input type="button" value="6"  onclick="zeichen('6')" class="zahlButton"></td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td><input type="button" value="7"  onclick="zeichen('7')" class="zahlButton"></td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td><input type="button" value="8"  onclick="zeichen('8')" class="zahlButton"></td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td><input type="button" value="9"  onclick="zeichen('9')" class="zahlButton"></td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td><input type="button" value="0"  onclick="zeichen('0')" class="zahlButton"></td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td><input type="button" value="&#x232B;"  onclick="loesch()" class="zahlButton" style="font-size: 18px"></td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</tr>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</table>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<input type="button" value="pr&uuml;fe" onclick="pruefe()" class="pruefeButton">&nbsp;&nbsp;&nbsp;
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<input type="button" value="neu" onclick="schreibe();" class="neuButton">&nbsp;&nbsp;&nbsp;
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<input type="button" value="l&ouml;se" onclick="zeigeloesung()" class="hilfButton">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<br />
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<table width = "290px" style="margin-top:10px;">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<tr>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<td align ="center">
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<div id="wertung" style="color: #0000dd;  font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-weight: none; font-size: 14px;"></div>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</td>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</tr>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</table>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</center>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</div>  <!-- zweite Spalte Ende -->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<div class = "spendenspalte" style="flex-grow:2;background-color: #FeFefe">  <!-- dritte Spalte Beginn -->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<center><br /><span style ="color:#050505;font-size:20px;font-style:italic;"><font color = "#0000e2">realmath.de</font></span><br /><span style ="color:#050505;font-size:15px;font-style:italic;">... braucht Unterst&uuml;tzer</span><br /><br /><a href="../../../Mathematik/spenden.php"><img src="../../../bilder/spenden.png" alt="" border="0" width="75px"></a><br /><span style ="color:#050505;font-size:15px;font-style:italic;">f&uuml;r das kostenfreie<br />Fortbestehen der Webseite.</span></span><br /><br /><table border ="0" bgcolor = "#ECF2E1" width="90%" style="border: 1px solid; border-color: #b3b3b9;border-radius:3px;-moz-border-radius: 3px;"><tr><td valign ="top"><INPUT TYPE="checkbox" NAME="Auswahl007" onChange ="tastaturein();"></td><td><span class = "text3">Tastatur freigeben</span></td></tr></table><br /><br /></center>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</div>  <!-- dritte Spalte Ende -->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</div>    <!-- end flex -->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Aktuelle Version vom 2. Januar 2025, 10:50 Uhr

🎮 Willkommen im Prozent-Abenteuer!

Prozentrechnung Adventure - Level 1: Die Grundausrüstung 🎒- Grundbegriffe

Deine Startausrüstung - Grundlegende Begriffe

Grundwert (G) G Die Basis- Zahl, der Ausgangswert (100%)
Prozentsatz p% Der magische Multiplikator, der Anteil in Prozent
Prozentwert W Das Endergebnis, der gesuchte Anteil


Level 1-1: Die magische Formel

Die ultimative Zauberformel

Prozentwert =

W = oder

W = G · p%

Level 1-2: Power-Ups für schnelleres Rechnen 🚀

Prozentsatz Dezimalzahl Bruch
100% 1,0
50% 0,5
25% 0,25
10% 0,1
1% 0,01

Level 1-3: Erste Quest - Der Rabatt-Zauber 🎯 Missionen

Mission 1
Ein Gaming-PC-Spiel kostet 100€. Im Sale gibt es 19% Rabatt. Berechne den Rabattbetrag.

🎮 Spielregeln:
1. Identifiziere deine Werte (gegeben und gesucht)
2. Benutze die Zauberformel

geg: G = 100€; p% = 19% = 0,19

W = 100 · 0,19 = 19 (Euro)


Mission 2
Der Erfahrungsbonus: Dein Charakter hat 200 Erfahrungspunkte. Du bekommst einen 50% Bonus. Berechne die Bonuspunkte.

geg: G = 200 Punkte; p% = 50% = 0,5

W = 200 · 0,5 = 100 (Punkte)


🏆 Level-Aufstieg: Praxistest

Mission 3: Der Händler
Ein Händler bietet ein Schwert für 80 Goldmünzen und 15% Rabatt. Berechne den Rabattbetrag und den neuen Preis.

geg: G = 800 Punkte; p% = 15% = 0,15
W = 800 · 0,15 = 120 (Goldmünzen)

Neuer Preis: G - W = 800 - 120 = 680 (Goldmünzen)

Level 2 wird freigeschaltet, wenn du die Aufgaben gelöst hast!